306. FSC - Pokémon Music League 🔥💧🌿⚡⚪ 🐲

Svaka čast, Evile na ovolikom trudu i informacijama! 😍👏
Nisam upućen u ovu temu, pa većinu stvari pojma nisam ni imao.

Ali ovo iz 1997. mi je čudno. Kako su ustanovili da je baš 685 dece imalo epileptični napad u Japanu?! 😃 To su samo prijavljeni (registrovani) slučajevi? Ako je tako, deluje jezivo...
 
O VIDEO IGRAMA

Sve je počelo 1996. godine u Japanu, kada su programeri iz studija Game Freak, predvođeni Satošijem Tađirijem, objavili prve igre – Pokémon Red i Green za Nintendo Game Boy.

png9c4ch0yi21.jpg

Tađiri je kao dete voleo da istražuje prirodu i sakuplja insekte, pa je želeo da igračima pruži osećaj otkrivanja, sakupljanja i razmene stvorenja sa prijateljima. Upravo iz te jednostavne ideje nastao je fenomen koji traje i danas. Važno je razlikovati kompanije koje stoje iza serijala. Nintendo izdaje igre i poseduje deo prava na Pokémon, Game Freak razvija glavne RPG naslove, dok je Creatures Inc. zadužen za mnoge modele, animacije i čuvenu Pokémon Trading Card Game. Sve aktivnosti danas koordinira kompanija The Pokémon Company, osnovana kako bi upravljala celokupnim brendom.

Osnovna ideja svake igre je jednostavna – igrač postaje mladi trener koji istražuje novu regiju, hvata Pokémone, trenira ih i bori se protiv drugih trenera kako bi postao šampion. Na početku avanture svaki igrač bira jednog od tri početna Pokémona, poznata kao starteri. Tradicija nalaže da su oni uvek travnatog (Grass), vatrenog (Fire) i vodenog (Water) tipa. Ova tri tipa predstavljaju savršen uvod u sistem prednosti i slabosti koji čini srž borbi – vatra pobeđuje travu, trava vodu, a voda vatru.

Svaka nova generacija igara donosi potpuno novu regiju inspirisanu stvarnim delom sveta. Upravo zbog toga istraživanje Pokémon sveta često podseća na turističko putovanje kroz različite kulture.

Generacija I - regija Kanto

Inspiracija: postojeća oblast Kanto u Japanu, u blizini Tokija. Prve igre, Pokémon Red i Green (kasnije Blue, a na Zapadu Red i Blue), upoznale su igrače sa originalnih 151 Pokémona. Nedugo zatim stigao je i Pokémon Yellow, inspirisan ogromnim uspehom anime serije i Pikachuom kao vernim saputnikom.
Kanto je regija u kojoj su postavljeni temelji cele franšize – osam Gym Leadera, Elite Four, Pokédex i legendarni Pokémoni Articuno, Zapdos, Moltres i Mewtwo. Iako je danas jedna od najmanjih regija, za mnoge fanove ostaje najnostalgičnija.


Generacija II Johto, – dokaz da nastavak može biti još bolji

Inspiracija: regija Kansai u Japanu. Druga generacija, Pokémon Gold, Silver i Crystal, uvela je mnoge stvari bez kojih danas ne možemo da zamislimo Pokémon igre – smenu dana i noći, uzgoj Pokémona, držanje predmeta, kao i nove Dark i Steel tipove. I Johto odiše tradicionalnim japanskim izgledom, starim hramovima i legendama. Posebnu zanimljivost predstavlja činjenica da se nakon završetka igre otključava čitava prethodna regija Kanto, pa igrači praktično dobijaju dve regije u jednoj igri.

Pok%C3%A9mon_box_art_-_Gold_Version.png

Predsednik kompanije The Pokémon Company, Cunekazu Išihara (Tsunekazu Ishihara), u više navrata je istakao da je igre Gold i Silver smatrao "vrhuncem" i ultimativnim delom na kom je radio. Išihara je pretpostavio da će se nakon izlaska ovih igara interesovanje javnosti smanjiti i verovao je da je njegovo vreme u Pokémon svetu završeno, te su ovo po planu trebalo biti POSLEDNJE IGRE!
Međutim Pokémon manija je krajem devedesetih eksplodirala. Popularnost je bila toliko masovna da Nintendo nije mogao da dozvoli gašenje serijala. Zbog toga je Išihara osnovao The Pokémon Company i nastavio rad, što je dovelo do stvaranja novih generacija, uključujući i unapređenu verziju Pokémon Crystal i kasnije igre za Game Boy Advance i druge konzole.



Generacija III - Hoenn, kopno, more i nebo

Inspiracija: ostrvo Kjušu u Japanu. Igre Ruby, Sapphire i Emerald predstavljale su veliki tehnološki skok zahvaljujući Game Boy Advance konzoli. jHoenn je poznat po velikom broju ostrva i okeana, a glavna priča vrti se oko sukoba legendarnih Pokémona Groudona, Kyogrea i Rayquaze, koji simbolizuju kopno, more i nebo.

Generacija IV - Sinnoh, poreklo Pokémon univerzuma

Inspiracija: japansko ostrvo Hokaido. Sa igrama Diamond, Pearl i Platinum, Pokémon dobija jednu od najambicioznijih priča u serijalu. Sinnoh istražuje poreklo sveta, a legendarni Pokémoni predstavljaju vreme, prostor i antimateriju. Na vrhu te mitologije nalazi se Arceus, kojeg mnogi smatraju tvorcem čitavog Pokémon univerzuma.

Generacija V - Unova, prvi veliki iskorak van Japana

Inspiracija: Njujork, Sjedinjene Američke Države. Po prvi put Pokémon napušta Japan. Pokémon Black i White, a zatim Black 2 i White 2, donose potpuno novu priču koja postavlja zanimljivo pitanje – da li ljudi imaju pravo da koriste Pokémone za borbe ili bi oni trebalo da budu potpuno slobodni?
Gradovi su inspirisani modernim neboderima, mostovima i urbanim životom Njujorka, a zanimljivo je da tokom cele glavne priče igrači nailaze isključivo na nove Pokémone, bez starih poznanika.

giphy.gif
giphy.gif
giphy.gif


Po objavi Black i White, pokupile su najoštrije kritike, najviše iz razloga što je glavna priča sadržala ekskluzivnih, novih 156 Pokémona. Najveći broj od prve generacije i ikada uopšteno. Posmatrana je kao soft-reboot, jer po prvi put od početka, igrač nije mogao koristiti nijednog starog favorita, osim novih Pokémona koji su premijerno predstavljenj (naravno dok ne kompletira glavnu priču, kada bi se i oni otključali) što je mnoge odbilo od igara.

Danas, 15 godina kasnije. ovi naslovi se uprkos lošem startu, i možda najslabijoj prodaji, smatraju VRHUNCEM SERIJALA od strane fanova.

Deo 2 o igricama malo kasnije....
 
Last edited:
Svaka čast, Evile na ovolikom trudu i informacijama! 😍👏
Nisam upućen u ovu temu, pa većinu stvari pojma nisam ni imao.

Ali ovo iz 1997. mi je čudno. Kako su ustanovili da je baš 685 dece imalo epileptični napad u Japanu?! 😃 To su samo prijavljeni (registrovani) slučajevi? Ako je tako, deluje jezivo...

Da, da evo članka na Wikipediji. Toliko dece se javilo u bolnicu u Japanu zbog epi napada posle gledanja epizode (zbog bljeskova)... Ovaj serijal je propraćen brojnim skandalima zapravo dotakao sam se najkultnijih....

https://en.wikipedia.org/wiki/Dennō_Senshi_Porygon
 
Igre nisam igrao. Imam/o sam igru, ali mogla se igrati na windows 98, a ja sam imao xp. A crtani sam odgledao prvu sezonu i mozda nesto druge sezone. Ostatak mi je nepoznanica.
A zanimljive su mi teorije, a odgovor na to pitanje i druga pitanja, trebalo bi scenarista da zna. A i meni se najvise dopada teorija o komi.
 

O VIDEO IGRAMA P2

Generacija VI - Kalos, elegancija Francuske i Mega Evolucija

Inspiracija: Francuska. Igre Pokémon X i Y donele su najveću grafičku revoluciju u istoriji serijala prelaskom na potpuno trodimenzionalni prikaz.

giphy.gif

Istovremeno je predstavljen Fairy tip, koji je značajno promenio balans borbi. Najveća novina bila je Mega Evolucija – privremena transformacija pojedinih Pokémona tokom borbe koja im daje novi izgled, veću snagu, pa čak i drugačiji tip.

Generacija VII - Alola, tropska avantura

Inspiracija: Havajska ostrva. U igrama Sun, Moon, Ultra Sun i Ultra Moon prvi put nema tradicionalnih Gym Leader-a. Umesto njih postoje ostrvski izazovi koje igrači moraju da savladaju. Alola je uvela i regionalne forme, pokazujući kako isti Pokémon može izgledati potpuno drugačije u drugom okruženju. Tako je, na primer, Alolan Vulpix postao ledeni umesto vatrenog tipa.

Generacija VIII - Galar, sport kao najveći spektakl

Inspiracija: Ujedinjeno Kraljevstvo. Pokémon Sword i Shield predstavljaju prve glavne igre na Nintendo Switch konzoli. Gym borbe više liče na fudbalske utakmice pred desetinama hiljada navijača nego na klasične duele. Nova mehanika, Dynamax, omogućava Pokémonima da privremeno narastu do džinovskih dimenzija, dok Gigantamax pojedinim vrstama menja i izgled.

Generacija IX - Paldea, potpuna sloboda istraživanja

Inspiracija: Španija i Portugal. Najnovija generacija, Pokémon Scarlet i Violet, donela je najveću promenu u istoriji serijala – potpuno otvoreni svet. Igrači mogu gotovo od samog početka da istražuju regiju kojim god redosledom žele. Paldea je prepuna planina, pustinja, vinograda i mediteranskih gradova, dok priča prati tri potpuno odvojene avanture koje se na kraju spajaju u jedno veliko finale.

giphy.gif

Generacija X - Pogled u budućnost, Pokémon Winds & Waves

Pokémon franšiza uskoro ulazi u svoju desetu generaciju sa igrama Pokémon Winds & Waves. Kao i svaki veliki nastavak pre njega, očekuje se potpuno nova regija inspirisana stvarnim svetom - ostrvima u Jugoistočnoj Aziji (Filipini, Malezija, Indonezija), novi starter Pokémoni, nova mehanika i potpuno nova avantura. Planiran release date je za kraj 2027-e godine, a do sada su zvanično otkrivene samo osnovne forme startera.

Winds & Waves starteri - Browt , Gecqua i Pombon

pokemon-winds-waves-everything-announced-in-the-pokemon-pres_v6ef.1200.jpg


Pokémon spin-off naslovi

Iako su glavne RPG igre srce serijala, Pokémon univerzum obuhvata i veliki broj spin-off naslova koji istražuju drugačije žanrove i načine igranja. Oni često privlače i igrače koji se ranije nisu susretali sa glavnim igrama.
Pokémon Let's Go, Pikachu! i Let's Go, Eevee! predstavljaju modernu reinterpretaciju prve generacije igara. Smeštene su u regiju Kanto, ali koriste pojednostavljen sistem hvatanja Pokémona inspirisan mobilnim hitom Pokémon GO, zbog čega su odličan izbor za nove igrače.
Serijal Pokémon Legends donosi potpuno drugačiji pogled na svet Pokémona. Umesto savremenog okruženja, igrači istražuju prošlost poznatih regija, kada ljudi i Pokémoni tek počinju da grade zajednički život. Prva igra, Pokémon Legends: Arceus, smeštena je u drevni Sinnoh (tada poznat kao Hisui) i donela je slobodnije istraživanje, akcioni sistem hvatanja Pokémona i otvoreniji pristup avanturi. Njegov naslednik, Pokémon Legends: Z-A, vraća igrače u Lumiose City iz regije Kalos, sa fokusom na urbani razvoj grada i novu interpretaciju Mega Evolucije.

ytAvC4.gif
224204.gif

Pored njih postoje i brojni drugi spin-off naslovi. Pokémon Mystery Dungeon koji omogućava igračima da igraju kao Pokémon, istražuju tamnice i rešavaju zadatke spasavanja. Pokémon Snap stavlja borbe u drugi plan i pretvara igrača u fotografa divljih Pokémona u njihovom prirodnom okruženju. Tu su i strateške igre poput Pokémon Conquesta, borilački naslov u stilu Tekken-a - Pokkén Tournament, kao i mobilni fenomen Pokémon GO, koji je 2016. godine popularizovao proširenu stvarnost (AR) i podstakao milione ljudi da istražuju svoj grad u potrazi za Pokémonima, zatim Pokémon Masters EX, Pokemon Cafe, Pokemon Sleep...

Zanimljivosti koje možda (sigurno) niste znali (ali da ispoštujemo) :

  • Pikachu u početku nije bio zamišljen ni kao glavni simbol franšize. Tek nakon uspeha anime serije postao je zaštitno lice Pokémona.
  • Mew je dodat u prvu igru gotovo u poslednjem trenutku, kada su programeri otkrili da je na kertridžu ostalo dovoljno slobodnog prostora.
  • U prvoj generaciji postojala je čuvena greška poznata kao MissingNo., koja je postala jedna od najpoznatijih programerskih grešaka u istoriji video-igara.
  • Predstavljeno više od 1.000 različitih Pokémona!, sa poslednjim naslovom, a svaka nova generacija proširuje taj broj novim vrstama i evolucijama.

Zaključak

Uspeh Pokémona teško je opisati samo brojevima, ali hajmo pokušati. Do danas je prodato više od 500 miliona primeraka video-igara, štampano je preko 75 milijardi Pokémon karata, a anime serija emituje se već skoro trideset godina. Zahvaljujući toj kombinaciji igara, televizije, filmova i kolekcionarskih karata, Pokémon je prerastao granice obične video-igre i postao deo svetske pop kulture.
Svaka nova regija donosi novu kulturu, nove legende i nove izazove, zbog čega se serijal neprestano razvija, a da pritom ne gubi svoj prepoznatljiv identitet.

Bez obzira na godine ili prethodno iskustvo sa video-igrama, Pokémon je serijal koji uspeva da probudi radoznalost, želju za istraživanjem i osećaj da iza svakog ugla čeka neka nova avantura. Upravo zato, gotovo trideset godina nakon svog nastanka, i dalje predstavlja jedan od najvoljenijih i najuticajnijih serijala u istoriji video-igara!

I to je to što se tiče programa koji smo hteli da vam predstavimo!
 
Last edited:
Kad da očekujemo rezultate? ☺️
Da vidim ko mi sve izrekao pojela te 🐍 da Bog da.
 
306. FSC - Pokémon Music League 🔥💧🌿⚡⚪ 🐲
Back
Top